我是Kennedy,一名熱愛3D藝術與遊戲開發的創作者。
從學生到3D藝術家的心路歷程
如何踏出第一步並在作品中持續成長。
透過建模、貼圖、燈光與動畫,打造沉浸式的遊戲場景。
3D世界如何塑造遊戲氛圍與體驗?
分享遠距工作、團隊合作的經驗,
穩定產出與優化流程的小秘訣。
如何開始學習?
到外國尋找工作的過程
有成就感、職業彈性、可以在家工作
無論是遊戲、電影、VR/AR,機會無限。
軟體安裝、自學資源、教學平台(YouTube、CGMA等)。
多嘗試、多練習,建立自己的作品集。
對3D藝術或遊戲開發有任何疑問嗎?
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