遊戲世界背後的藝術

我是Kennedy,一名熱愛3D藝術與遊戲開發的創作者。

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我的故事

從學生到3D藝術家的心路歷程

如何踏出第一步並在作品中持續成長。

什麼是3D藝術?

透過建模、貼圖、燈光與動畫,打造沉浸式的遊戲場景。

3D世界如何塑造遊戲氛圍與體驗?

日常工作與工具

分享遠距工作、團隊合作的經驗,

穩定產出與優化流程的小秘訣。

克服挑戰的過程

如何開始學習?

到外國尋找工作的過程

成為3D藝術家的理由

有成就感、職業彈性、可以在家工作

無論是遊戲、電影、VR/AR,機會無限。

如何開始學習?

軟體安裝、自學資源、教學平台(YouTube、CGMA等)。

多嘗試、多練習,建立自己的作品集。

Q&A 互動

對3D藝術或遊戲開發有任何疑問嗎?

歡迎提問或分享!

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